数字娱乐节创始人丁肇辰: 在新媒体技术中感知未来
2009年07月19日
(优酷网观看,请点击这里)数字娱乐,对年轻人来说,是个“酷”概念,是光影攒动,动感变幻,青春淋漓的新奇领地;对艺术创作者和技术爱好者们来说,则意味着另类的表现主题和形态,意味着对影像和声音表达得重新定义,是超越个体局限的新冒险;而对七年前从台湾来北京,从事数字娱乐、互动游戏研究与教学的丁肇辰教授来说,数字娱乐除了包含那些字面的、技术的、文化的诸多涵义之外,更是他内心的一份信念和执着。数字娱乐节,这个2年前由他一手创办、始于北京服装学院校园的活动,正在他的努力推动下,走向国际,走向更加广阔的产业市场。
2007年第一届数字娱乐节,创始于学院、使其一开始便带有浓郁的学术氛围和鲜明特色:包含了短片制作、游戏、互动艺术和手机应用研究等主题的七个工作营;广泛邀请了台湾及欧洲设计师参加的DE-DAY展览,既是学术的共享和提升,也促进和带动了相关行业市场的跨地区交流。
08年的第二届活动承袭了第一届活动的成功经验,更增加了几个晚上的表演,包括舞蹈、服装等等,新媒体互动技术在这些表演中的应用惊艳现场,让人们直观感受到新媒体对司空见惯的娱乐概念和创意的超越。
丁老师告诉我们,走向国际,促进产学的交流和结合,创造更大的价值,是数字娱乐节未来的发展重点。在短短的三年里,数字娱乐节已经两度走出国门,参加了英国的节庆年会;在米兰的达芬奇科技博物馆举办了专场展览,成为米兰设计周的一部分;丁老师的梦想正在踏实地实现着:联系更多国内的交互设计师,硬件和软件产品,到欧洲去参加展览,搭建一个跨越国界和文化的数字作品和商品交换平台。数字娱乐节植根于学院又超越学院,在丁老师看来,它既是一个学术交流的空间,更是一个面向大市场、大产业的舞台,它所蕴含的价值,在未来将会得到更加充分的认知和实现。
今年的数字娱乐节即将举行,今年的工作营将围绕四个主题展开:卡拉ok2.0动态字体设计, 交互桌面的设计和制作,基于手机的游戏设计,以及专注于音视频技术融合的VJ体验(详情请参见:这里, 这里)。对今年的活动感兴趣的朋友,可以点击这里报名参加。










3 Comments, Comment or Ping
小黑
要是再有一些过去展览活动的图片、片段直观的展示就更好了。
概念不小,有没有很直接的应用的范例展示一下?
Jul 23rd, 2009
Cindy Jiang
这里有一些视频演示啊http://dej.dealchina.org/?page_id=2234
Jul 23rd, 2009
Reply to “数字娱乐节创始人丁肇辰: 在新媒体技术中感知未来”