Glearning创始人韩冰: 游戏可以”严肃”着玩
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2009年12月29日
2009年12月29日
提到游戏你会想起什么?是类似魔兽的MMORPG,还是诸如联众的休闲小游戏;现在在国内市场上又在悄然兴起一个新的概念“严肃游戏”(Serious Game)。严肃游戏概念是个舶来品,虽然从英文直译过来的定义略显生硬,但是却非常恰当的传递了这个新产品、新领域的特点。从字面意义讲,就是虽然采用了游戏的技术和表现形式,但是却不是以娱乐、休闲为目的,要实现的价值落脚在了教育、医疗、军事、企业培训等通常意义上的“严肃”领域。
本期采访的人物韩冰,来自上海的Glearning(霁龙信息科技有限公司); 这个之前从事休闲游戏开发的创业者,最近3-4年却把创业的目标瞄准在了新兴的“严肃游戏”市场上。在这个访问中,韩冰清晰地界定了严肃游戏的概念,同时对“B2B”特征的严肃游戏市场策略进行了简明的分析。相信这个视频,能帮助对这一领域还比较陌生的读者朋友们,建立起对严肃游戏的第一印象。







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