由于众所周知的资费和带宽的限制,视频类服务在手机上的应用,向来予人的想像空间颇小。本期节目的主人公3Gmeeting开发团队熔点网讯创始人之一罗德志,向我们介绍了自身团队对手机视频发展的思考,认识和尝试。 瞄准机构用户,以连接固网和移动应用的视频会议系统为切入点,通过技术上的不断完善持续满足用户需求。进而为未来市场环境成熟之际服务于个人市场打下坚实的基础。罗德志在这段访问视频中谈到的话题包括有: (1)手机上的视频应用和传统通讯方式的技术区别; (2)3Gmeeting团队现有的技术除了应用于视频会议之外,其他潜在的应用领域; (3)目前融合了固网和手机应用的视频会议系统的用户使用情况和反馈; (4)就整个市场而言,影响手机视频应用普及的因素何在; (5)手机视频服务提供商面临的技术和市场挑战; (6)未来手机视频在个人用户市场的发展趋势;
码上淘宝是一款基于淘宝网开放平台的Symbian 3rd手机软件,适用于买家,用于外出购物不具备PC上网环境时实时查询淘宝上相应产品的价格,避免欺诈,做到马上知道商品的行情价格。此应用的一个特色 是内置了条码、二维码解码功能,可以通过手机上的摄像头,方便的查询商品,减少手机输入的繁琐性。 我们在淘宝开放平台大赛现场采访到了码上淘宝应用的开发团队负责人董志杰。他以日本市场上手机电子商务的成熟模式为例,向我们介绍了码上淘宝的技术特点;以及自身团队对手机电子商务的理解,认识和实践。
“一起游吧”为用户提供基于地理位置定位的移动旅游网络社区服务。在这个测评视频中,你将看到猫扑人气美女用户的测试体验,开发团队负责人的介绍以及行家对这款应用的点评。 游吧的服务集合了位置定位服务,移动社区服务以及微博客服务的特性。通过下载“一起游吧‘客户端,用户可以看到实时更新的全球旅游景点指南、游记攻略、照片视频及网友真实评论。还可以运用游吧定位功能知道自己的当 前位置,查找附近的朋友、美食、景点、住宿、酒吧等地。用户还可以随时随地用手机上传带有GPS位置定位信息的照片、记录生活足迹,与家 人朋友及时分享。
Navi Dog导航犬是由北京腾瑞万里信息技术有限公司研制开发的一款基于手机使用的移动车载导航软件。创始人钱进在本期访问中将介绍该公司“导航犬”产品、话题包括商业模式、产品优势、使用族群,以及他对于未来近三年移动互联网的发展趋势的看法。并且分享了他对于移动互联网的新应用、新趋势的见解。 在车载导航这一竞争激烈的市场中,钱进认为导航犬有信心与GOOGLE竞争,尽管公司的规模与GOOGLE相比并不在一个数量级上,但是, 导航犬的最大优势就是它是一款具有语音识别功能的手机导航软件,大大降低了用户在驾驶过程中的边开车边留心GPS导航的危险性。同时,用户可以享受到移动互联 网给生活带来的便利和新奇之处。谈及该公司的商业模式,钱进认为相比于前向收费,他们更有把握在后向收费上创造收益,让用户满意、乐观的消费并使用他们的 产品。
移动娱乐,移动文学,移动电子商务......,虽然这些基于手机网络的新生商业形态,还没有完全在普通用户中间得以普及;但是相应的概念已经被广为探讨,为人熟知了。相比较而言,移动教育不算是个热门话题。然而,教育市场的巨大规模,以及结合手机所能带来的时空便利,赋予了移动教育新的想像空间。随意通移动课堂,是较早在这一领域进行探索的本土手机应用开发商,创始人何松将在本期访问中,和我们分享他对移动培训市场的认识及实践。 随意通移动课堂通过为用户提供一款便于下载安装的客户端软件,方便手机用户随时随地的享受无线培训资料、 无线书籍下载,无线互动问答,无线远程帮助等具有“革命性”的“一站式”移动课堂服务。该服务能够大大节省传统培训的成本,帮助用户随时随地的享受多领域、跨行业的无线教育多媒体视听。 教育是一个相对特殊的领域,网络教育的发展曾经为教育领域带来许多新的改变和契机。移动互联网的普及,将会以此为基础更进一步;基于网络教育的远程理念,手机网络未来如何在技术上更上层楼,无缝整合网络教育和线下教育的优势,将会是这一领域的开发者们面临的重大课题。
未来移动互联网手机终端上,游戏毋庸置疑是最主要的娱乐形式。手机游戏与pc游戏相比,有怎样的娱乐特性?手机游戏在运营和盈利方面,有怎样独特的模式?手机娱乐未来的发展趋势如何,在技术和商业上都会实现怎样的超越和突破? 关心移动娱乐的人们,对以上的话题免不了都有自己的思考和认识。本期访问的人物易峰,来自最早在中国从事手机游戏开发的团队掌上明珠。最为掌上明珠的COO和创始团队成员,易峰以掌上明珠在手机游戏市场上的经验为依托,和我们分享了他对未来手机娱乐市场的展望和期待。 截至2009年初,掌上明珠已开发并成功发行运营了超过200款手机游戏及应用产品;到目前为止,掌上明珠的手机网络游戏产品已经覆盖武侠、魔幻、历史、休闲等多个题材。以免费为基本模式,通过相关增值服务的提供创造盈利,掌上明珠为市场推出的娱乐产品,为人们展望未来移动娱乐的前景,提供了有益的参照。
适合手机的应用模式有哪些?手机网络能够提供怎样独特的应用体验?从哪些细节出发可以发掘出多元化的手机价值?微博客,SNS在手机领域的独特优势和应用前景何在?在3G门户联合创始人张向东访问视频的下集,将会围绕这些话题展开。 作为拥有目前中国最多注册用户的无线互联网门户,3G.cn创建于2004年3月。截止目前,有超过1亿注册用户;每日登陆用户超过千万。2005年、2006年获得JAFCO ASIA(集富亚洲)、WI HARPER(美国中经合集团)及IDGVC三家国际著名风险投资公司投资。3G门户一直秉承“门户”+“产品”的双核心战略;是中国第一个开创免费无线互联网模式的网站;公司拥有超过13个客户端软件,浏览器,手机看电视电影的播放器,阅读软件,游戏,和其他日常资讯管理软件等。
五年前3G门户(3g.cn)创立时,恐怕大多数人对3G概念还知之甚少。那还是互联网开疆辟土的黄金年代,手机互联网?不知道是不敢、还是来不及想象,当时人们对这一方向的的关注和理解远远不够。然而,前瞻者和先行者已经开始行动。2004年,张向东和大学同窗好友邓裕强共同创建了3G.cn,到被称为3G元年、3G概念炙手可热的今年,已经有超过1亿人次的注册用户,超过千万级别的每日登陆用户。3G门户对自身的定位是:1.手机上网第一站;2.无线娱乐帝国。门户+产品的双核心战略,一直是3G门户的创新亮点。开创免费的无线互联网运营模式,加上包括了搜索,音乐,视频,游戏等手机娱乐各种应用在内的13款客户端,让3G.cn远远跑在了同行们前面。 本次访问的人物便是3G门户的联合创始人、总裁张向东;毕业于北京大学信息管理系,创业前曾经是新周刊高级记者的他,反复的强调手机作为未来第一媒介的传播和商业价值。有意思的一点是,他在谈话中提及,目前的互联网和手机网络的用户中,只有20%-30%的重合,也就是说,大多数用移动互联网的人,不是普通的互联网用户;而大部分互联网用户,还没有养成使用手机网络的习惯。这种落差,无疑为未来移动互联网的商业创新提供了更加广阔的想象和实践空间。而其间,也许挑战不仅仅来自于技术和商业运营,还来自于用户以及整个社会对手机的使用和价值的重新定位和发现。
在访问的上半部分,Wayne分享了自己发现和判断项目的经验和心得。这一部分则是关于移动互联网上新兴的创业机会及模式的观察和分析。 Wayne 2005年加入中经合,主要负责互联网以及移动业务投资机会的发掘。美国中经合集团是最早进入中国的国际风险投资公司之一,主要关注早期和扩张期企业的投资机会,投资的领域包括信息技术、医疗和清洁技术。中经合在北京、台北、旧金山设有分支机构,目前管理六支基金,逾4亿美元的资产。以往的投资业绩包括DivX, Focus Media, Vizio, SiRF and Commerce One等几十家在纳斯达克及世界各地资本市场上市的公司。
今年是3G元年,移动互联网上的应用和服务自然成为市场和创投界最炙手可热的话题。虽然在现实中,移动互联网的使用和商业应用都还处在早期,但是可以预见的市场规模和商业潜力,还是迅速催生了这一领域的创业和投资热度。 本辑访问的人物万浩基在经纬创投就是主要负责无线领域的投资。因此,这个访问中深入谈及了相关的很多话题。包括移动互联网上的商业模式,是否会延续今天互联网上广告、电子商务和游戏三大主流模式?游戏领域的发展机会?消费型服务目前的局限和未来前景?还有对眼下兴起的各种App Store的评价。


















