目前国内Android用户规模还不够大,只有100-200万;对于目前的开发团队来说,将应用卖给国外的电信运营商,不失为一种理想的选择。本期访问采访的对象专注于开发Android的俊杰互动的创始人陈有杰; 针对目前Android国内市场尚未成熟的现状,俊杰互动一方面为播思通讯,法国电信这样的大客户定制部分应用,游戏和动态壁纸;另一方面也代理韩国电信在国内的应用征集和选择;韩国市场用户技术虽然不大,现在有20多万用户,但是单个应用的平均价格达到了5-6个美金,一般应用每天的下载量可以达到200多次,对开发者来说依然具有很大的吸引力; 谈到本土团队国际化主要的挑战,陈有杰表示仍然体现在应用质量方面。国外用户对应用质量的要求非常高,这对本土团队不管是在技术设计,还是文化认知方面,都提出了更多的要求。 更多访问内容请参见视频。
本期访问的人物是eoeMobile易联致远的CTO姚尚朗。易联致远运营着国内知名的第三方Android应用商店优亿市场(eoeMarket.com),以及专业的Android开发者社区(eoeandroid.com); 目前eoeMobile给国内的Android开发者提供Android开发支持服务,给手机和MID厂商提供Android软件商店的解决方案和桌面主题的解决方案;结合他们产品开发与市场开拓的经验,姚尚朗与我们分享了他对产品应用开发趋势的思考和认识。
最近参加了一系列和手机应用开发相关的活动:CSDN TUC组织的沙龙,法国电信的开发者日,3G门户的Knight;尽管活动形式各异,主题也有所侧重,但和Android开发相关的话题,总是最受关注,讨论热烈;的确,在Android的开放性给予开发者前所未有的想像与机遇的同时,伴随开放的不确定加剧了市场的复杂性和多元化。 在这些活动上,很高兴结识了许多优秀的开发者和他们充满活力的团队;从本期开始,tv将陆续推出一系列的Android团队访问;通过这些简短的访问视频中,希望观众能够体会到他们身处产业前沿的信心,毅力和智慧。 本期第一个访问人物,是来自机锋网的创始团队成员,运营总监李鹏;机锋网是国内很知名的Android第三方市场和社区,李鹏将向我们介绍机锋网的发展情况,以及他在国内Android开发领域的观察和思考。
本期采访的人物唐庭斌, 拥有多元身份和跨界视野,并将其带入自己设计的每一款网络应用产品中;在结束了海外学习和创业之后,他回到中央美术学院创建了交通工具设计中心;07年创办飘飘人数字科技,专注于互联网,尤其是移动互联网产品设计,为包括诺基亚,中国电信,中国联通,华为,联想等国内外公司设计过一系列web和mobile产品; 在这个访问视频中,他和我们分享了自己对产品设计价值的独特理解,既包括”以人为本“的价值观,更有对市场,用户需求的现状及问题的深刻理解及剖析;值得一提的是,他在网络产品设计领域曾经有过很多超越性的尝试,例如美国国家航空总署的网络远程香味项目,使用scent Dome的传感设备,从而让网络带上了香气,在这期视频中,对这个被时代周刊报道以及博物馆收藏的项目,他也会在这个视频中为大家介绍;
Wii的出现和普及改变了人们对”游戏可以怎样玩“的认知;传感技术的应用,改变了人们的游戏使用习惯,创造出真实和虚拟融合的体验,进而衍生出一种崭新形态的娱乐方式; 本期视频访问的对象是ZeppLab的创始人郭宸芸;这支年轻的创业团队,成员大多来自微软和Interl的研发中心,以及高校技术竞赛的获奖者;他们正在致力于利用传感技术(sensor fusion)为游戏提供可操控的软件+硬件解决方案;换句话说,ZeppLab希望通过自身的解决方案,让游戏中的用户不再受鼠标和键盘的制约,而可以通过身体动作实现对游戏中人物的操作和控制,完成对应的游戏任务,为用户创造出完全不通的游戏体验;与Wii不同的是,ZeppLab开发的设备将以手环,脚环或帽饰品等形式出现,更贴近用户的身体和动作; 对于这项技术的推广,难点之一是对用户使用习惯的培养和引导。传感技术所要求的动作标准如何和用户既定的动作习惯很好的整合;另外就是传感技术要求硬件和软件的充分配合,需要提供适配各种平台的解决方案。在这个访问中,ZeppLab的创始团队成员将介绍自身解决方案是如何应对以上难点,以及他们的优势与未来规划;
本期视频采访的人物是摩卡世界的创始人&CEO宋啸飞; 魔卡世界基于自身在手机游戏开发和用户发展多年的经验积累,提出“轻网游”概念,并将其充分体现于即将推出的一款游戏“摩游记”中; 轻网游概念的提出是针对以MMO游戏为代表的传统手机游戏形态而提出的;强调基于游戏平台的社交功能,特别针对年轻的女性用户,以时间和流量的轻度消费,让游戏真正娱乐大众而不是成为浪费时间的负担。而收费轻也让用户接受度非常高。由此,宋啸飞将“轻网游”的特点总结为年轻化、轻量化、轻感官和轻难度。 轻网游概念的提出,一方面得益于摩卡世界团队对MMO游戏在市场上表现不足的观察;来自对用户需求的广泛调研(娱乐时间的限制是影响用户选择手机游戏的重要因素);另一方面来自日本市场的经验也让摩卡团队对轻网游的市场前景充满信心。 日本的手机SNS网站呈三足鼎立之势,分别为Mixi、Gree和DeNA.它们的核心业务模式是以社区为核心,通过社交、游戏、内容、拍卖等功能粘住用户后,再向用户收取增值费,主要包括虚拟货币、虚拟道具物品以及游戏花费。 日本几大SNS社区纷纷依托庞大的会员库,扶持手机网游进入社区,让社区用户通过手机网游更紧密地黏在一起。正是有了手机网游和移动终端的结合,像DeNA这样的SNS社区才得以发展会员到近1300万,80%的收入来自于手机SNS 游戏。 在借鉴日本市场的成功经验,并总结了国内手机游戏玩家的需求基础上,摩卡世界筹备推出自己的轻网游作品“摩游记”,这款游戏将在中国、日本两个市场同步推出。在投资商IVP(Infinity Venture Partners)的帮助下,摩游记在日本市场上表现同样值得期待。
最近动点博视mobinode.tv受邀成为全球移动互联网大会(GMIC)的合作伙伴,共同推动移动互联网领域跨越东西方市场,汇聚众多业界创新公司的行业盛会的召开。 GMIC由Great Wall Club主办,今年已经是第二届 。2009年GMIC共接待了来自中国、日本、韩国、欧洲等地200多家企业的500多名移动互联网行业人士;2010年GMIC全球大会不仅在参会人数规模上有增长,而且在国际化程度方面也会有重大突破。2009GMIC积极邀请了来自亚洲、欧洲和北美各国的移动互联网内容、服务、软件、游戏、终端厂商、电信运营商等企业,以及政府代表、行业组织和学生精英,将近1000名全球移动互联网代表将出席本次大会。 在今年的GMIC全球大会上,不仅有来自全球各地市场领袖的主题演讲,还有分别以中国,日本,韩国,欧洲和美国市场为主题的国家论坛; 而汇聚20个来自各国创业团队的创新展示秀,生动展示了移动互联网市场上激动人心的新生力量。活动的详细日程请参见:这里。参加活动请到这里注册, 填写注册码(Discount Code):mobinode_participant, 可以享受票价7折优惠;
NTALKS群音荟“移动互联网”主题的活动第二单元的讨论主要围绕“移动互联网未来发展趋向”展开,五位嘉宾分别来自手机门户当乐网,从事手机音乐应用开发和推广的亮点时间,打造手机上的旅游社区,同时也是联通3G旅游频道运营商的一起游吧;还有负责Google各种技术产品在国内推广的谷歌开发技术推广部,以及关注移动领域创投的经纬中国。 嘉宾们各自围绕移动音乐,手机游戏,位置定位服务等具体应用实践,在分析移动互联网不同于PC网络的特征的基础之上,分享了各自关于未来移动应用发展趋势的看法。 当乐网副总裁张俊彦 亮点时间副总经理何国勇 一起游吧创始人滕俊平 谷歌开发技术推广部中国市场主管经理栾跃 经纬中国合伙人万浩基 第二单元主持人: Great Wall Club的Co-Founder薄益群 现场观众大多来自无线相关领域的创业公司和开发团队,以及关注无线的投资基金IDG, Pacific Venture Partners, Trilogy Ventures, CDH Venture 等的负责人; 活动现场嘉宾的精彩观点和讨论,请参见活动视频。
NTALKS群音荟第二期活动的主题是“移动应用发展趋势:自下而上的微革命”,探讨移动互联网在自下而上的普及过程中,将基于手机的个众传播价值、碎片式使用习惯以及独特的功能特性,结合网络的速度,分享和整合,创造出的新产品、服务和商业模式; 活动第一单元的讨论围绕“无线互联网的发展现状”展开;这个单元的讨论嘉宾来自国内最早的一批无线互联网企业3G门户和3G泡泡,也有PC互联网上成功的腾讯,人人网无线事业部的相关负责人。讨论围绕无线互联网当前的市场特点,主流的盈利模式等话题展开。 活动得到了法国电信OrangLabs的大力支持。图为来自法电的任真博士致辞。 蓝驰创投合伙人陈维广 3G泡泡CEO李晋吉 腾讯无线产品总监吴洁茹 3G门户行销总监王磊 人人网无线平台高级总监吴疆 本单元的主持人卢刚 现场观众大多来自无线相关领域的创业公司和开发团队,以及关注无线的投资基金IDG, Pacific Venture Partners, Trilogy Ventures, CDH Venture 等的负责人; 现场气氛热烈,观众与嘉宾之间充分互动,轻松交流。精彩观点和谈话,请参阅活动视频实录。
乐目(joyeye)是一个基于手机客户端的多媒体娱乐社区平台;在移动互联网的平台上整合共享交互网络、数据传输方案、分布式存储解决方案、图片特效处理等技术,乐目团队开发的这款客户端正努力满足大规模移动网络用户的各种复杂应用与海量数据交互需求。 本期视频访问的主人公是乐目的创始人孙上恩;他向我们介绍了乐目社区的特点,与传统PC SNS相比较的竞争优势,以及乐目社区未来的发展计划和盈利预期; 目前乐目客户端的显著特点,是对手机特性之一拍照功能的充分发掘和丰富;乐目为用户提供了五大类不同的特效:动感拍照、LOMO色彩、趣味变形、风格化、个性边框; 并即时将图片信息和用户熟悉的微博客,网上社区,博客等平台相连接。这也是乐目团队所坚持的开发方向,不断优化基于手机独特特性的应用体验(例如LBS,拍照和音视频通话等),将在移动互联网上形成独具竞争力的应用和商业模式。























