跨媒体实验室(XMediaLab)源自澳大利亚,创办于2003,是一个国际知名的跨领域创意智囊团,专为数字媒体专业人士而设,它将世界顶尖的创意家、执行家和政策影响者作为嘉宾顾问汇聚到一起,为本土公司的数字媒体原创项目出谋划策。 跨媒体实验室致力于:1)在中国、印度、中东、北亚和南亚的数字媒体崛起市场创建高价值的行业网络;2)并通过让当地公司直接与实验室行业网络中的全球顶级数字媒体专业人士们接触沟通,从而帮助他们更快将创意推向市场。 跨媒体实验室曾策划和组织悉尼电影节、墨尔本国际电影节、亚洲媒体节、亚洲广播、北京文化创意产业博览会和印度FICCI-FRAMES的部分活动,先后在悉尼歌剧院、伦敦现代艺术博物馆、澳洲移动影像中心、人民大会堂和新加坡国家图书馆等地举办过。 本期访问人物Brendan Harkin是跨媒体实验室的创始人和董事。他在新媒体行业发展领域久负盛名:创办了首届亚太多媒体艺术节;曾出任首任澳洲国家信息经济部(NOIE)公众意识署总长官,并由于在该职位的出色贡献获得澳大利亚政府授予的“澳大利亚日”金质奖章。他还曾为UNCTAD联合国贸易与发展会议,欧盟数字媒体创业大赛EUROPRIX ,以及大多数澳大利亚顶级创意产业和传媒机构做过顾问;并曾作为顾问委员会成员为大量亚洲的数字媒体、文化和科技活动出谋划策。 在这个访问中,Brendan与我们分享了他对中国创意科技和文化产业的观察;以及他近期重点关注的:严肃游戏的本地化问题。
姜珂,北京中海创意动漫游戏科技孵化器有限公司的创始人,这家公司是中关村动漫游戏孵化器运营管理单位,成立于2009年4月8日,由北京中海纪元 数字技术发展股份有限公司、北京赛博先锋软件有限公司、中关村科技园区海淀园创业服务中心、北京中关村高新技术企业协会4方共同出资设立。 “中关村动漫游戏孵化器”是海淀区政府和中关村科技园区海淀园管委会为大力推进文化创意产业,积极扶持游戏动漫游戏行业的中小企业发展,以产业聚集和产业促进为目标而投资建立的完整的专业型科技企业孵化器。 在访问中他谈到了动漫发展的现状,以及严肃游戏为这个行业提供的新机会。















