目前国内Android用户规模还不够大,只有100-200万;对于目前的开发团队来说,将应用卖给国外的电信运营商,不失为一种理想的选择。本期访问采访的对象专注于开发Android的俊杰互动的创始人陈有杰; 针对目前Android国内市场尚未成熟的现状,俊杰互动一方面为播思通讯,法国电信这样的大客户定制部分应用,游戏和动态壁纸;另一方面也代理韩国电信在国内的应用征集和选择;韩国市场用户技术虽然不大,现在有20多万用户,但是单个应用的平均价格达到了5-6个美金,一般应用每天的下载量可以达到200多次,对开发者来说依然具有很大的吸引力; 谈到本土团队国际化主要的挑战,陈有杰表示仍然体现在应用质量方面。国外用户对应用质量的要求非常高,这对本土团队不管是在技术设计,还是文化认知方面,都提出了更多的要求。 更多访问内容请参见视频。
7月6号在法电参加了一天开发者日的活动,当天做了很多开发者的访问,也采访了法电的一些管理者;整个活动上印象最深的,是开发者对海外发布渠道的浓厚兴趣,对“中国制造”应用产品的信心; 而法国电信OrangeLabs作为知名的国际运营商,对本土开发团队成长的积极推动和乐观预期,也让人们对这些开发团队在欧洲市场上的表现充满了令人鼓舞的期待; 接下来我们也会推出一系列以Android为主的开发者访问,虽然无论在国际还是国内市场,Android的市场前景仍然充满种种挑战和变数,但是开放赋予的无穷想像和潜力,仍然让我们充满信心和乐观的期待越来越多的优秀团队及应用的涌现。
本期访问的人物是eoeMobile易联致远的CTO姚尚朗。易联致远运营着国内知名的第三方Android应用商店优亿市场(eoeMarket.com),以及专业的Android开发者社区(eoeandroid.com); 目前eoeMobile给国内的Android开发者提供Android开发支持服务,给手机和MID厂商提供Android软件商店的解决方案和桌面主题的解决方案;结合他们产品开发与市场开拓的经验,姚尚朗与我们分享了他对产品应用开发趋势的思考和认识。
最近参加了一系列和手机应用开发相关的活动:CSDN TUC组织的沙龙,法国电信的开发者日,3G门户的Knight;尽管活动形式各异,主题也有所侧重,但和Android开发相关的话题,总是最受关注,讨论热烈;的确,在Android的开放性给予开发者前所未有的想像与机遇的同时,伴随开放的不确定加剧了市场的复杂性和多元化。 在这些活动上,很高兴结识了许多优秀的开发者和他们充满活力的团队;从本期开始,tv将陆续推出一系列的Android团队访问;通过这些简短的访问视频中,希望观众能够体会到他们身处产业前沿的信心,毅力和智慧。 本期第一个访问人物,是来自机锋网的创始团队成员,运营总监李鹏;机锋网是国内很知名的Android第三方市场和社区,李鹏将向我们介绍机锋网的发展情况,以及他在国内Android开发领域的观察和思考。
本期视频采访的人物是摩卡世界的创始人&CEO宋啸飞; 魔卡世界基于自身在手机游戏开发和用户发展多年的经验积累,提出“轻网游”概念,并将其充分体现于即将推出的一款游戏“摩游记”中; 轻网游概念的提出是针对以MMO游戏为代表的传统手机游戏形态而提出的;强调基于游戏平台的社交功能,特别针对年轻的女性用户,以时间和流量的轻度消费,让游戏真正娱乐大众而不是成为浪费时间的负担。而收费轻也让用户接受度非常高。由此,宋啸飞将“轻网游”的特点总结为年轻化、轻量化、轻感官和轻难度。 轻网游概念的提出,一方面得益于摩卡世界团队对MMO游戏在市场上表现不足的观察;来自对用户需求的广泛调研(娱乐时间的限制是影响用户选择手机游戏的重要因素);另一方面来自日本市场的经验也让摩卡团队对轻网游的市场前景充满信心。 日本的手机SNS网站呈三足鼎立之势,分别为Mixi、Gree和DeNA.它们的核心业务模式是以社区为核心,通过社交、游戏、内容、拍卖等功能粘住用户后,再向用户收取增值费,主要包括虚拟货币、虚拟道具物品以及游戏花费。 日本几大SNS社区纷纷依托庞大的会员库,扶持手机网游进入社区,让社区用户通过手机网游更紧密地黏在一起。正是有了手机网游和移动终端的结合,像DeNA这样的SNS社区才得以发展会员到近1300万,80%的收入来自于手机SNS 游戏。 在借鉴日本市场的成功经验,并总结了国内手机游戏玩家的需求基础上,摩卡世界筹备推出自己的轻网游作品“摩游记”,这款游戏将在中国、日本两个市场同步推出。在投资商IVP(Infinity Venture Partners)的帮助下,摩游记在日本市场上表现同样值得期待。
NTALKS群音荟“移动互联网”主题的活动第二单元的讨论主要围绕“移动互联网未来发展趋向”展开,五位嘉宾分别来自手机门户当乐网,从事手机音乐应用开发和推广的亮点时间,打造手机上的旅游社区,同时也是联通3G旅游频道运营商的一起游吧;还有负责Google各种技术产品在国内推广的谷歌开发技术推广部,以及关注移动领域创投的经纬中国。 嘉宾们各自围绕移动音乐,手机游戏,位置定位服务等具体应用实践,在分析移动互联网不同于PC网络的特征的基础之上,分享了各自关于未来移动应用发展趋势的看法。 当乐网副总裁张俊彦 亮点时间副总经理何国勇 一起游吧创始人滕俊平 谷歌开发技术推广部中国市场主管经理栾跃 经纬中国合伙人万浩基 第二单元主持人: Great Wall Club的Co-Founder薄益群 现场观众大多来自无线相关领域的创业公司和开发团队,以及关注无线的投资基金IDG, Pacific Venture Partners, Trilogy Ventures, CDH Venture 等的负责人; 活动现场嘉宾的精彩观点和讨论,请参见活动视频。
乐目(joyeye)是一个基于手机客户端的多媒体娱乐社区平台;在移动互联网的平台上整合共享交互网络、数据传输方案、分布式存储解决方案、图片特效处理等技术,乐目团队开发的这款客户端正努力满足大规模移动网络用户的各种复杂应用与海量数据交互需求。 本期视频访问的主人公是乐目的创始人孙上恩;他向我们介绍了乐目社区的特点,与传统PC SNS相比较的竞争优势,以及乐目社区未来的发展计划和盈利预期; 目前乐目客户端的显著特点,是对手机特性之一拍照功能的充分发掘和丰富;乐目为用户提供了五大类不同的特效:动感拍照、LOMO色彩、趣味变形、风格化、个性边框; 并即时将图片信息和用户熟悉的微博客,网上社区,博客等平台相连接。这也是乐目团队所坚持的开发方向,不断优化基于手机独特特性的应用体验(例如LBS,拍照和音视频通话等),将在移动互联网上形成独具竞争力的应用和商业模式。
3G泡泡,成立于2004年,定位于无线虚拟社区;当时无线互联网的概念还没有成熟,从基础的SP业务开始,3G泡泡在六年的发展中,不断丰富和完善产品线以适应无线平台上用户需求的发展;目前拥有手机社区、手机游戏、手机资讯、以及手机阅读4条独立的品牌,具体的应用和产品大概有110个左右。目前社区注册用户接近7千万,每天登陆用户大概在490万到500万之间;本期视频访问的对象便是3G泡泡的创始人,CEO李晋吉; 在互联网上社区的模式和运营已经为大家所熟知;那么无线互联网上的社区与之相比,有那些相似或是不同呢?李晋吉在访问中谈到了两者相似的地方,比如说都有真实的系统;无线社区更真实一点,因为通过手机号码发短信注册,所以每一个用户身上都绑定了一个真实的身份;说到独特的地方,无线社区可以很方便地推出定位功能,用户可以方便地查找身边一公里之内的朋友;再一个比较有特色的地方是利用手机中cookie的记录,了解用户的业务使用习惯,从而进行用户体验连续性的优化,然后为用户定制符合其需求的页面 ;简言之,手机社区业务灵活性更高,用户体验会更好,这就是做无线社区的亮点之一。 访问中,他还谈到了移动社区独特盈利模式;包括基于身份系统的精准营销,以及社区中虚拟游戏、 虚拟道具、虚拟货币、交友服务等付费增值服务,都为移动社区的商业运营提供了不错的方向。
现下使用手机上网的用户,大多对UC的浏览器应该不会陌生。UC(优视科技)成立于2004年,核心产品UC浏览器能运行在Symbian、Android 、Java等核心手机平台上,帮助手机用户便捷、快速、低成本地使用手机访问互联网,获取资讯、娱乐、电子商务等各类服务。根据UC网站提供的信息显示,UC浏览器已发布到7.1版本,功能日臻完善, UC浏览器已在全球范围内取得了超过3亿次下载量,用户月使用量(PV)超过350亿。 移动互联网在未来三五年内将改变10亿人的生活。对于未来的发展趋势,俞永福建议人们遵循两条主线展开预测和展望;第一条主线是把过去十年PC互联网积累的内容和应用在手机上落地;第二条主线是围绕着手机这种终端,它有很多不同于PC的特性。这种特性会来很多巨大的创新,例如手机是有摄像头(眼睛)的,有耳朵(麦克风),有嘴巴(扬声器),手机还有它的位置,依托于这些独特功能的应用,将会给人们的生活带来巨大的改变; 在这种发展趋势中,UC对自身的定位是做移动互联网的“管道工”;俞永福介绍这样的定位是基于UC团队对移动互联网生态的总结,即三个环节加一个外部环境。三个环节分别是“端”“管”,“云”;端指的是移动终端,包括手机和各种创新的移动设备;“云”则是互联网积累的内容和应用。UC就定位自己是在中间架管子的人是管道工,我们要让用户从他喜欢的终端,快速地到达“云”端,便捷的获取资讯。 在这个访问中,出了以上的趋势预测及定位总结之外,俞永福还谈到了UC发展的经验总结,以及对年轻创业者的建议等话题。
短趣网(www.danqoo.com)是杭州迅博达数字传媒技术有限公司独家运营的短媒体社区平台,是国内颇具影响力的社区类手机互联网站点。短趣网有WEB(www.danqoo.com) 及WAP(3g.danqoo.com)版,于2008年1月28日正式上线运营,2008年9月30日,短趣网第二版上线,定位于“发现、分享移动乐趣 ”。 短趣网作为社会化短信分享网站向用户提供分享、订阅、免费下载手机短信,同时是一个提供手机彩图、手机小说、手机博客等无线互联网内容创作的多媒体社区平台等服务,短趣允许用户用手机上网免费阅读小说、下载彩 图,而新移动博客服务则可以让用户将喜欢的内容收藏到自己的空间并进行推荐和评论。 在本期访问中,短趣网的创始人王强宇向我们介绍了网站的定位,发展现状及商业模式;同时还谈到了手机创作时代的网络版权保护问题,与运营商的关系,以及对未来移动娱乐发展趋势的预测和展望。























