NTALKS群音荟“移动互联网”主题的活动第二单元的讨论主要围绕“移动互联网未来发展趋向”展开,五位嘉宾分别来自手机门户当乐网,从事手机音乐应用开发和推广的亮点时间,打造手机上的旅游社区,同时也是联通3G旅游频道运营商的一起游吧;还有负责Google各种技术产品在国内推广的谷歌开发技术推广部,以及关注移动领域创投的经纬中国。 嘉宾们各自围绕移动音乐,手机游戏,位置定位服务等具体应用实践,在分析移动互联网不同于PC网络的特征的基础之上,分享了各自关于未来移动应用发展趋势的看法。 当乐网副总裁张俊彦 亮点时间副总经理何国勇 一起游吧创始人滕俊平 谷歌开发技术推广部中国市场主管经理栾跃 经纬中国合伙人万浩基 第二单元主持人: Great Wall Club的Co-Founder薄益群 现场观众大多来自无线相关领域的创业公司和开发团队,以及关注无线的投资基金IDG, Pacific Venture Partners, Trilogy Ventures, CDH Venture 等的负责人; 活动现场嘉宾的精彩观点和讨论,请参见活动视频。
乐目(joyeye)是一个基于手机客户端的多媒体娱乐社区平台;在移动互联网的平台上整合共享交互网络、数据传输方案、分布式存储解决方案、图片特效处理等技术,乐目团队开发的这款客户端正努力满足大规模移动网络用户的各种复杂应用与海量数据交互需求。 本期视频访问的主人公是乐目的创始人孙上恩;他向我们介绍了乐目社区的特点,与传统PC SNS相比较的竞争优势,以及乐目社区未来的发展计划和盈利预期; 目前乐目客户端的显著特点,是对手机特性之一拍照功能的充分发掘和丰富;乐目为用户提供了五大类不同的特效:动感拍照、LOMO色彩、趣味变形、风格化、个性边框; 并即时将图片信息和用户熟悉的微博客,网上社区,博客等平台相连接。这也是乐目团队所坚持的开发方向,不断优化基于手机独特特性的应用体验(例如LBS,拍照和音视频通话等),将在移动互联网上形成独具竞争力的应用和商业模式。
从05年彩铃流行至今,移动音乐的概念不断完善和丰富,从用户最初简单的彩铃使用到“随身听”的基础娱乐需求,特别是3G对音乐体验的极大改善,会进一步激发用户的移动音乐使用需求,催生更加多元形态的音乐服务;本期访问的人物是亮点时间的副总经理何国勇;亮点时间是一家立足于移动音乐技术平台建设和服务的公司,将自身定位于”数字娱乐云计算平台提供商“;同时作为移动12530平台的技术合作伙伴,在用户的音乐需求和产业链上下游的资源整合等方面都积累的丰富的经验。 在本期访问中,何国勇就移动音乐未来的方向,市场机遇,音乐应用在新兴开发平台上(iPhone/Android)的不同表现形态,中小开发团队的创业机会等话题,分享了他的思考与观察。
139.me是目前国内知名度较高的iPhone开发团队,创始人朱连兴于2006年11月份带领团队在河北大学成立;迄今为止这个20多人的技术团队共开发了20多款软件在苹果的软件商店销售;最好的一款应用“多彩水族箱”已经被下载超过130多万次; 在谈到国内市场上iPhone开发的现状时,朱连兴认为目前苹果的App Store是惟一能让开发者获得盈利的应用商店。不过应用销售的竞争也愈来愈激烈。现在的市场有大量的应用软件;跟08年只有1500多款应用、139.me团队刚开始在苹果软件商店平台上从事开发时候的情形已经大不一样了;要想在这样一个市场取得成功,不再像以前那么容易。一款优秀的App需要从策划到后期包装,制作的专业流程。对团队的专业性提出了新的要求。 谈到国内新涌现出的各种应用商店时,朱连兴认为苹果软件商店的成功模式很难短时间在国内被复制;苹果的软件商店的市场是在用户这一端;一个应用开发完成后放在软件商店进行销售,直接面对大量用户的需求;用户的需求驱动着App Store的运转;但是中国的软件商店就不一样了,无论是中国移动的软件商店,还是一些厂商的软件商店,似乎还是在厂商这一端,用户需求还没有真正发展起来;开发者很难预期现实的盈利。
博看科技是国内比较知名的iPhone应用开发商之一;主要业务包括两个方面,一是移动应用开发,包括iPhone和Android两大平台的应用开发;另外一方面是移动社区游戏开发,立足于人人网,以及日本的一些社交网络;目前博看科技的主要业务集中在国外市场的拓展上;目前已经在iTunes App Store上发布了30多款应用,其中,有2款应用3次被苹果评为“有创意的精品应用”。此外,博看科技旗下还拥有iPhone Apps追踪平台Kukapp.com及为iPhone开发者提供培训服务的子公司博看文思。 本期访问的人物是博看科技的创始人& CEO汪波;在本期访问中,汪波与我们分享了他对iPhone应用开发在国内的发展情况,包括开发者以及盈利状况等;同时他也总结了目前比较主流的三种应用开发模式,一是开发者将应用发布到应用商店进行销售;其次是iPhone和硬件开发的结合,例如各种插件在医疗领域的应用;第三是企业级的开发,提供和消费者密切相关的应用。





















