新加坡仿真与游戏协会创始人:开发游戏的多元价值

《阿凡达》的热映,拉近了人们和3D世界的距离,延展了人们关于未来数字世代的想像。对于当下人们最常见,也最乐于接受的3D互动形态:网络游戏而言,未来在教育,医疗,军事等等领域的拓展应用,则为3D世界与真实社会生活的连接,开启了更多的可能性。 本期访问的人物是新加坡仿真与游戏协会的创始人之一,蔡奕渔博士(Fischer CAI),他也是国际仿真和游戏联合协会的联合主席,从事仿真技术研究与开发15年之久,他对如何将游戏技术应用于娱乐之外的”严肃“领域颇有心得;针对这类模拟学习游戏的交叉性特征、在中外市场上的差异,以及游戏的多元价值,技术开发趋势等,讲述了自己的观察和认知。 蔡奕渔博士从20世纪90年代开始,与约翰霍普金斯医学院合作,开发微创心脏外科培训的虚拟现实与 仿真技术。他曾经有4个3D严肃游戏项目和动漫项目一直在新加坡科学中心展出。最近几年,他与新加坡教育部管辖下的新加坡未来学校建立了合作关系,致力于研究和开发学校教育方面的虚拟现实严肃游戏和动漫;并在中学规划和部署了以教学和第二课堂活动为总课程,以3D技术为基础的达芬奇实验室。

去哪儿创始人/CEO戴福瑞: 旅游垂直搜索的聚合效应

在百度,google中国在中文搜索市场上,占据了绝对领先地位之后,垂直搜索是否还有机会,发展方向何在?去哪儿(qunar.com)在旅游搜索市场上表现,恰好可以回应上述疑问,并且延伸人们对垂直搜索的价值想像。 创立于2005年2月,总部位于北京。由纪源资本(GGV Capital)、梅菲尔德(Mayfield)、金沙江创投(GSR)和特纳亚资本 (Tenaya Capital)共同投资支持。到2009年9月底,“去哪儿”的独立用户访问量已突破3,500万。“去哪儿”为旅游者提供国内外机票、酒店、度假和签证服务的深度搜索,对互联网上的机票、酒店、度假和签证等信息进行整合,为用户提供及时的旅游产品价格查询和信息比较服务。 本期访问的人物戴福瑞(Fritz Demopoulos),是非本土创业人里表现优异的代表之一。在这个访问里,他谈到了对垂直搜索市场的观察和看法,认为在以大众消费为基础的金融,保险及房产等领域,垂直搜索都还具有巨大的市场潜力;在谈及创业经验时,他强调善用人才和对快速的应变能力是关键。 戴福瑞是一个土生土长的洛杉矶人;在创办去哪儿之间,他曾经是网易的商务拓展高级副总裁。以及体育门户网站鲨威(Shawei.com)的首席执行官和合伙创始人。

3G.cn联合创始人张向东(下):手机网络的体验创新

适合手机的应用模式有哪些?手机网络能够提供怎样独特的应用体验?从哪些细节出发可以发掘出多元化的手机价值?微博客,SNS在手机领域的独特优势和应用前景何在?在3G门户联合创始人张向东访问视频的下集,将会围绕这些话题展开。 作为拥有目前中国最多注册用户的无线互联网门户,3G.cn创建于2004年3月。截止目前,有超过1亿注册用户;每日登陆用户超过千万。2005年、2006年获得JAFCO ASIA(集富亚洲)、WI HARPER(美国中经合集团)及IDGVC三家国际著名风险投资公司投资。3G门户一直秉承“门户”+“产品”的双核心战略;是中国第一个开创免费无线互联网模式的网站;公司拥有超过13个客户端软件,浏览器,手机看电视电影的播放器,阅读软件,游戏,和其他日常资讯管理软件等。

3G.cn联合创始人张向东(上):手机网络的商业想象力

五年前3G门户(3g.cn)创立时,恐怕大多数人对3G概念还知之甚少。那还是互联网开疆辟土的黄金年代,手机互联网?不知道是不敢、还是来不及想象,当时人们对这一方向的的关注和理解远远不够。然而,前瞻者和先行者已经开始行动。2004年,张向东和大学同窗好友邓裕强共同创建了3G.cn,到被称为3G元年、3G概念炙手可热的今年,已经有超过1亿人次的注册用户,超过千万级别的每日登陆用户。3G门户对自身的定位是:1.手机上网第一站;2.无线娱乐帝国。门户+产品的双核心战略,一直是3G门户的创新亮点。开创免费的无线互联网运营模式,加上包括了搜索,音乐,视频,游戏等手机娱乐各种应用在内的13款客户端,让3G.cn远远跑在了同行们前面。 本次访问的人物便是3G门户的联合创始人、总裁张向东;毕业于北京大学信息管理系,创业前曾经是新周刊高级记者的他,反复的强调手机作为未来第一媒介的传播和商业价值。有意思的一点是,他在谈话中提及,目前的互联网和手机网络的用户中,只有20%-30%的重合,也就是说,大多数用移动互联网的人,不是普通的互联网用户;而大部分互联网用户,还没有养成使用手机网络的习惯。这种落差,无疑为未来移动互联网的商业创新提供了更加广阔的想象和实践空间。而其间,也许挑战不仅仅来自于技术和商业运营,还来自于用户以及整个社会对手机的使用和价值的重新定位和发现。

奥地利电子艺术节主办者: 分享跨学科的数字魅力

自1979年创立以来,奥地利电子艺术节已成为首屈一指的国际科技艺术盛事。奥地利电子艺术大奖(Prix Ars Electronica)作为艺术节期间的竞赛单元,是一个为任何以电脑为媒介,在艺术、技术和社会层面进行设计创作的人准备的跨学科平台,也是对数字媒体领域中的创新与先锋精神最重要的认可之一。国内知名的公益网站“多背一公斤”,就以其在社会服务领域开创性的交互式网络社区建设,曾经获得2008年电子艺术节的数码社区类别惟一的金奖(the Golden Nica of DigitalCommunities of Prix Ars Electronica 2008) 本期视频访问的对象是奥地利电子艺术节的组织者和协调人殷歌丽(Ingrid Fischer-Schreiber); 殷歌丽自1985年起成为自由译者和编辑,主要译介东亚哲学、未来问题、全球化、数字文化方面的专业书籍。1999年担任奥地利电子艺术节(Festival Ars Electronica)与电子艺术大奖(Prix Ars Electronica)目录数字化项目总监。自2002年起参与奥地利电子艺术节(Festival Ars Electronica)的组织工作。2005年10月至2008年4月担任Ludwig Boltzmann媒体艺术研究所协调人。

Glearning创始人韩冰: 游戏可以”严肃”着玩

提到游戏你会想起什么?是类似魔兽的MMORPG,还是诸如联众的休闲小游戏;现在在国内市场上又在悄然兴起一个新的概念“严肃游戏”(Serious Game)。严肃游戏概念是个舶来品,虽然从英文直译过来的定义略显生硬,但是却非常恰当的传递了这个新产品、新领域的特点。从字面意义讲,就是虽然采用了游戏的技术和表现形式,但是却不是以娱乐、休闲为目的,要实现的价值落脚在了教育、医疗、军事、企业培训等通常意义上的“严肃”领域。 本期采访的人物韩冰,来自上海的Glearning(霁龙信息科技有限公司); 这个之前从事休闲游戏开发的创业者,最近3-4年却把创业的目标瞄准在了新兴的“严肃游戏”市场上。在这个访问中,韩冰清晰地界定了严肃游戏的概念,同时对“B2B"特征的严肃游戏市场策略进行了简明的分析。相信这个视频,能帮助对这一领域还比较陌生的读者朋友们,建立起对严肃游戏的第一印象。

中经合合伙人熊伟铭(下): 移动领域的新模式和新机会

在访问的上半部分,Wayne分享了自己发现和判断项目的经验和心得。这一部分则是关于移动互联网上新兴的创业机会及模式的观察和分析。 Wayne 2005年加入中经合,主要负责互联网以及移动业务投资机会的发掘。美国中经合集团是最早进入中国的国际风险投资公司之一,主要关注早期和扩张期企业的投资机会,投资的领域包括信息技术、医疗和清洁技术。中经合在北京、台北、旧金山设有分支机构,目前管理六支基金,逾4亿美元的资产。以往的投资业绩包括DivX, Focus Media, Vizio, SiRF and Commerce One等几十家在纳斯达克及世界各地资本市场上市的公司。

中经合合伙人熊伟铭(上): 发掘新兴领域的投资潜力

本期访问的人物是美国中经合集团的合伙人熊伟铭(Wayne Shiong)。美国中经合集团是最早进入中国的国际风险投资公司之一,主要关注早期和扩张期企业的投资机会,投资的领域包括信息技术、医疗和清洁技术。中经合在北京、台北、旧金山设有分支机构,目前管理六支基金,逾4亿美元的资产。以往的投资业绩包括DivX, Focus Media, Vizio, SiRF and Commerce One等几十家在纳斯达克及世界各地资本市场上市的公司。 熊伟铭2005年加入中经合,主要负责互联网以及移动业务投资机会的发掘。他同时和中经合的医疗团队紧密工作,帮助进行项目评估和交易执行工作。在加入中经合之前,他是Piper Jaffray证券公司在国内的唯一分析师,负责跟踪并分析在美国上市的中国互联网公司的业务发展。在此之前,他曾有将近四年的时间与几位贝尔实验室和摩托罗拉的研究人员参与创立一家蓝牙协议栈软件公司。这家公司曾经获得由IBM支持的Mobile Internet Asia公司的投资。在独立创业之前,他作为一名早期员工加入原富投资顾问公司,一家由美国大通银行前资深副总裁创立的兼并收购顾问公司。在原富期间,他参与了大量的上市公司的兼并收购工作以及帮助国内的民营企业进行私募融资。 在这个访问中Wayne和我们聊起了他比较关注的一些投资热点,包括目前业务模式已经相对成熟,但是市场空间仍然非常巨大的游戏和电子商务;还没有真正形成气候,但是未来潜力巨大的无线互联网和在线广告。同时还谈到了如何发现优秀的创业项目和团队的话题。

百度TV联合创始人:互联网广告领域的新革命

搜索引擎出现以后,传统互联网按位置销售广告的模式受到挑战。根据关键词匹配而来的广告投放,在到达效率和精确度方面都大大提升于以往,在网络世界中创造出崭新的商业价值。Google以及百度的成功,无不建立在这种全新价值的基础之上。 百度TV平台的推出,则是希望在这条以技术改变广告投放模式的道路上更进一步。这个平台背后的创始和运营团队,是一家名叫随视传媒的公司。拿本期节目的被访者,随视传媒的创始成员之一,公司COO薛晨的话来说:“当初随视传媒团队的执着和技术实力,赢得了百度团队的信任,除了获得来的百度的战略投资外,百度TV也成为了随视传媒最主要的运营项目。 百度TV将自身定位为互联网的”液晶屏“。通过网站内容和阅读环境的匹配,在搜索技术和关键词匹配广告的基础之上,结合视频丰富的内容呈现和感染力,在庞大的互联网人群中找到目标用户,把品牌或产品用“声、光、电”的形式传递出去。视频媒体的特殊性,决定了这种模式的实现难度远远高于传统的广告模式,必须要有扎实的技术实力在背后支撑。在本辑访问中,薛晨谈到了百度TV在投放模式上的的创新,及其背后的技术法宝:包含八个维度的数据库系统。

ChinaMode001中文互联网开放式评选开放提名

上星期我们介绍过的ChinaMode001中文互联网开放式评选活动, 从15号凌晨开始,正式进入了提名海选阶段。hinaMode中文互联网开放评选是主要针对中文(包括中国和台湾地区)互联网网站或应用或服务(除了本 次评选特别设立的最受关注国际应用或服务奖项)的在线评选。所有中文互联网公司或者他们的应用或服务都可以参评,而且可以参与多项奖项评选。 我们欢迎所有中文互联网的用户参与第一轮的海选提名。每人对每项奖项都可以提交一个候选网站或者应用/服务,但每个IP每天只能提交一次。如果你代表互联网公司或者应用或者服务,你可以将本次评选的推广徽标放在相应网站以鼓励你的用户为你提名。海选提名于2010年1月2日凌晨结束。海选之后将会进入第二轮投票评选。关于活动的日程安排详情,请参见这里。 本次活动得到了众多媒体的支持:包括网易科技作为独家门户支持,土豆作为独家视频支持,CnBeta,创业邦,3G门户,草根网,Techweb也加入全力报道和推动。 ChinaMode的特邀观察员和 发起博客将从海选提名中对每个奖项挑选5个(实际候选者数量视海选的数量和质量而定)作为第二轮的候选者,再公开给用户接受第二轮评选。本次活动特邀的观 察员有:洪波Keso (中文互联网著名IT评论人和观察家),胡泳 ( 数字传媒研究的开创者/北大新闻传播学院副教授),胡延平 (DCCI互联网数据中心主任),牛文文(创业家杂志主编),陈维广 (蓝驰创投合伙人)万浩基 ( 经纬中国合伙人),熊伟铭(美国中经合集团合伙人),Mr.6(台湾著名的创投作家,网络评论家),Richard Macmanu(读写网的创始人),Patrice Nordey(Aisa L'Atelier-BNP Paribas Group董事总经理),Netanel Jacobsso(Mashup创始人,Facebook前国际商务总监) 我们的活动得到了众多社区合作伙伴的支持,包括:康盛创想,鲜果,做啥,手机圈,推立方,互动百科,P1,Google上海技术联盟等等。 现在,就请你来提名你认为2009年中文互联网中最值得获奖的互联网公司,互联网应用或者服务以及个人。

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